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キャラクターモデラー 中途
募集要項
仕事内容
キャラクターモデラー
各種2D・3Dソフトを使用して、ゲームに使用するキャラクターやそれに関わる3Dモデルの作成を行っていただきます。
具体的な作業内容として
モデリング、スカルプト、テクスチャ、スキニング、表情作成、
案件によっては物理演算による揺れもの設定も行います。
雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月あり
求める人材
・わかりやすく、後から修正しやすいデータ構成ができる方。
・美術解剖学の知識を制作に活かせる方。
・チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動できる積極 性を持ち、他セクションとも連携して仕事ができる方。
歓迎するスキル
・ゲーム、映像問わずキャラクターモデル制作の実務経験。
・UnityやUnreal Enginの使用経験。
・Maya(または類するDCCツール)を使った3DCG制作経験。
・ZBrushなどのスカルプトツールによる制作経験。
・Substance Painterによるテクスチャ制作経験。
必要なスキル
・DCCツール(Maya・3dsMax・Blender)を使用した実務経験(2年以上)
・ZBrush(または類するDCCツール)を使用した実務経験
・PhotoshopやSubstancePainterなどでのテクスチャ制作実務経験(2年以上)
勤務地
大阪
※受託先の会社で業務を行う場合があります。
勤務時間
10:00~19:00 ※業務多忙時は残業あり
給与